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MemoMind 오픈 플랫폼: 앱 개발자를 위한 가이드

MemoMind Open Platform: A Developer Guide to Building Apps
저희가 만들어 줄 때까지 기다리지 않고도 안경 디스플레이에 게임, 날씨 위젯, 일정을 빠르게 확인할 수 있는 기능 등 원하는 것은 무엇이든 넣을 수 있다면 어떨까요?
오늘부터 바로 가능합니다.
MemoMind 오픈 플랫폼이 개발 툴킷, 데스크톱 개발 도구, 주변기기 입력 기능을 포함하여 정식 출시되었습니다. 컴퓨터에서 앱을 작성하고 시뮬레이터에서 테스트한 후, 실제 기기 테스트를 위해 MemoMind One에 설치할 수 있습니다.
다양한 시도를 해보고, 어떤 것이 잘 작동하는지 확인한 뒤 그 결과를 저희에게 알려주세요. 

MemoMind 오픈 플랫폼이란

MemoMind 오픈 플랫폼은 MemoMind One용 앱과 인터랙티브 경험을 구축하는 데 필요한 개발 툴킷과 지원되는 인터페이스를 제공합니다.

다음 네 가지 부분으로 구성됩니다:
  • GlassSDK: 안경에서 직접 실행되는 앱을 구축하세요 — 게임, 인터페이스, 센서 상호작p.
  • PhoneSDK: MemoMind 앱 내에서 실행되는 웹 페이지를 구축하세요 — 설정 페이지, 콘텐츠 페이지, 네트워크 연결 서비스.
  • MemoMind 플러그인 스튜디오: 컴퓨터에서 앱을 미리 보고 테스트하고 패키징하세요.
  • HOGP 주변기기 지원(BLE 프로토콜): 호환되는 반지, 리모컨, 키보드를 안경의 입력 장치로 사용하세요.
앱은 휴대폰 쪽, 안경 쪽, 또는 두 쪽이 함께 작동하는 방식에 집중할 수 있습니다. 예를 들어, 휴대폰은 네트워킹과 설정을 처리하고, 안경은 결과물을 표시하고 즉각적인 상호작용에 응답합니다.

앱을 구축하는 4단계

1단계: 앱이 실행될 위치 선택

MemoMind One은 안경과 휴대폰이 한 쌍으로 작동합니다. 앱에 적합한 방식을 선택하세요:
방식 적합한 경우
주로 안경에서 실행 게임, 빠른 동작, 센서 상호작용, 네이티브 안경 UI
주로 휴대폰에서 실행 계정, 네트워킹, 긴 콘텐츠, 파일, 복잡한 설정
휴대폰과 안경 함께 사용 휴대폰은 제어 또는 데이터 가져오기, 안경은 표시 및 즉각적인 상호작용
처음부터 복잡한 페어링 앱을 시작할 필요는 없습니다. 아이디어에 맞는 진입점을 선택하고 작게 시작하세요. 또한 첫 번째 데모인 Fighter Arena가 어떻게 작동하는지 볼 수 있습니다.

2단계: 컴퓨터에서 구축

GitHub에서 시작하는 데 필요한 빌드 도구를 다운로드하세요.
안경 쪽은 C를 사용하고, 휴대폰 쪽은 익숙한 HTML, CSS, JavaScript를 사용합니다. 툴킷에는 작동하는 예제가 포함되어 있습니다.
단순히 테스트하기 위해 전체 빌드 환경을 설정할 필요는 없습니다 — 스튜디오를 열고 예제를 실행하세요. 코드를 수정할 준비가 되면 Python과 Node.js를 포함하여 필요한 사항을 다루는 공식 설정 가이드를 따라 빌드 도구를 설치하세요.

3단계: MemoMind 플러그인 스튜디오에서 테스트

MemoMind 플러그인 스튜디오에는 컴퓨터에서 앱을 테스트할 수 있는 내장 시뮬레이터가 포함되어 있습니다. 두 쪽을 한 번에 볼 수 있습니다 — 버튼, UI, 페어링 통신을 테스트하고 변경 사항을 적용한 후 빠르게 새로고침하세요.
시뮬레이터는 빠른 반복 작업에 훌륭하지만, 최종 경험은 항상 실제 안경에서 확인해야 합니다: 착용 시 가독성, 제스처, 오디오, Bluetooth 연결 및 성능.

4단계: MemoMind 안경에 설치

실제 기기 테스트가 시작되면 시뮬레이터에서 MemoMind One으로 앱을 옮겨 실제 하드웨어에서 테스트할 수 있습니다.
MemoMind 앱에서 설정 → Memo Lab → 개발자 워크스페이스로 이동한 다음 스튜디오에서 생성된 QR 코드를 스캔하세요. 패키지는 로컬 네트워크를 통해 컴퓨터에서 휴대폰으로 다운로드되고, 안경 부분은 Bluetooth를 통해 안경으로 전송됩니다. 앱이 설치되면 휴대폰 없이 앱에서 바로 다시 실행할 수 있습니다.

직접 입력 장치 연결

SDK는 오픈 플랫폼의 한 부분입니다. BLE 입력 프로토콜이 다른 한 부분입니다.
호환되는 타사 입력 장치가 HID 장치용 Bluetooth Low Energy 표준인 HOGP(HID over GATT Profile)를 통해 MemoMind One과 통신할 수 있게 해줍니다. 즉, 반지, 리모컨, 키보드와 같은 장치를 사용하여 앱을 제어하는 새로운 방법을 실험할 수 있습니다.
KiWear는 이 프로토콜을 통해 MemoMind One과 작동할 수 있는 스마트 반지를 갖춘 당사의 플래그십 개발자 생태계 파트너가 될 것입니다.
앱을 구축하는 4단계

오픈 플랫폼이 제공하는 기능

이제 구축 방법을 알았으니, 무엇을 구축할 수 있는지 알아보세요.

안경에 콘텐츠 표시

개발자는 안경에 텍스트, 이미지, 애니메이션, 게임 및 사용자 지정 인터페이스를 표시할 수 있습니다. 현재 참조 캔버스는 600 × 350픽셀이며, 녹색 밝기 레벨은 16단계입니다. 앱은 화면 밝기, 표시 높이 및 표시 거리도 조정할 수 있습니다.

다중 입력 수신

앱은 안경다리 버튼, 방향 및 페이지 탐색 컨트롤, 고개를 끄덕이거나 흔드는 등의 머리 제스처에 응답할 수 있습니다. 또한 원시 모션 센서 데이터를 읽을 수 있습니다. HOGP 지원을 통해 반지 및 리모컨의 입력도 수신할 수 있습니다.

기기 상태 액세스

앱은 배터리 수준, 충전 상태, 착용 감지 및 현재 언어를 읽을 수 있습니다 — UI 조정, 사용자 알림 또는 다양한 기기 상태 처리에 유용합니다.

오디오 캡처 및 재생

휴대폰 쪽 웹 앱은 PhoneSDK를 사용하여 지원되는 안경 오디오를 캡처하여 짧은 녹음 또는 연속 오디오 처리를 하고 오디오를 재생할 수 있습니다. 음성 인식, 번역 또는 AI 처리는 자체 네트워크 서비스에서 처리할 수 있습니다.

인터넷 및 자체 서비스 연결

휴대폰 쪽 웹 앱은 날씨, 일정 데이터, 계정 정보 또는 자체 클라우드 서비스를 가져온 다음 결과물을 안경으로 보내 표시할 수 있습니다. 네트워크 로직은 휴대폰 쪽에서 실행됩니다 — 안경 플러그인은 인터넷에 직접 액세스하지 않습니다.

파일, 스토리지 및 위치 사용

PhoneSDK는 앱 설정 저장, 사용자 선택 파일 액세스 및 포그라운드에서 휴대폰 위치 사용을 지원합니다. 이러한 기능은 리더, 내비게이션 어시스턴트, 콘텐츠 도구 및 개인화된 경험에 훌륭합니다.

휴대폰과 안경 간 통신

휴대폰 페이지는 안경으로 명령을 보낼 수 있고, 안경은 결과와 상태를 다시 보낼 수 있습니다. 클라우드 서비스와 안경 표시를 결합한 컨트롤러, 페어링 게임, 읽기 도구 및 실시간 경험을 구축하세요.

예제부터 시작

툴킷에는 이미 게임, UI, 애니메이션, 이미지, 버튼, IMU, Bluetooth 메시징, 표시 제어, 파일, 스토리지 및 오디오에 대한 예제가 포함되어 있습니다. 가장 쉬운 시작 방법은 전체 예제를 실행하고 복사한 다음 눈에 보이는 기능 하나를 수정하는 것입니다.

알아두어야 할 중요한 제한 사항

  • 타사 플러그인은 안경 카메라에 액세스할 수 없습니다.
  • 안경 플러그인은 인터넷에 직접 연결할 수 없습니다 — 네트워킹 및 클라우드 기능은 휴대폰 쪽에 있어야 합니다.
  • 한 번에 하나의 포그라운드 안경 플러그인만 실행됩니다.
  • 앱, 펌웨어 및 SDK 버전에 따라 지원되는 기능이 다를 수 있습니다 — 개발 시 일치하는 버전을 사용하세요.
  • 시뮬레이터는 개발에 도움이 되지만, 표시, 제스처, 오디오, Bluetooth 및 성능은 항상 실제 하드웨어에서 확인해야 합니다.

여기서 시작

실제 하드웨어 없이 시작할 수 있습니다:
  1. GitHub에서 전체 툴킷을 다운로드하세요.
  2. MemoMind 플러그인 스튜디오를 열고 시뮬레이터에서 예제를 실행하세요.
  3. 개발 워크플로에 대한 개발자 문서를 읽으세요.
  4. MemoMind Discord 커뮤니티에 참여하여 개발자 업데이트와 실제 기기 테스트에 대한 정보를 얻으세요.
큰 프로젝트로 시작할 필요는 없습니다. 작은 도구, 새로운 입력 방식 또는 재미있는 안경 UI가 스마트 안경의 다음 새로운 경험이 될 수 있습니다.

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