내용으로 건너뛰기
Products Support Exclusive Discounts 뜨거운

장바구니

장바구니가 비어있습니다

쇼핑 계속하기

함께 보면 좋은 콘텐츠

MemoMind One Sunglasses Clip-on
Sunglasses Clip-On 할인 가격 $69.00 정상 가격 $99.00

무엇을 찾으시나요?

제품, 블로그 게시물, 자주 묻는 질문 및 지원 리소스 검색.

MemoMind 고객 서비스 지원에 오신 것을 환영합니다.

상담을 시작해 보겠습니다. 다음 정보를 입력해 주시면 24시간 이내에 연락드리겠습니다.

파이터 아레나: MemoMind SDK용 작동 앱 데모

How to Build Apps for Smart Glasses: MemoMind Developer Platform Demo
Memo Lab 발표에서 저희는 개발자 플랫폼이 성장함에 따라 프로토콜 업데이트, 참조 코드 및 데모 앱을 계속 공유하겠다고 말씀드렸습니다. 오늘은 그 첫 번째 결과물인 MemoMind One에서 실제로 작동하는 라이브 데모를 공유합니다.
간단히 설명하자면 다음과 같습니다. 안경과 휴대폰에서 두 개의 별개 앱이 실행되는 것이 아닙니다. 두 기기에서는 동일한 앱의 두 부분을 실행하며 실시간으로 서로 통신합니다. 그중 한 부분은 안경에서, 다른 한 부분은 휴대폰에서 실행됩니다. 이번 데모는 이러한 페어링이 실제로 작동한다는 것을 대중에게 처음으로 입증한 결과입니다.

파이터 아레나: 스마트 글래스용 격투 게임

데모는 Xgimi IP 캐릭터가 등장하는 파이터 아레나라는 2D 격투 게임입니다. CPU를 상대로 하는 싱글 플레이어 게임으로, 글래스의 네이티브 디스플레이 해상도(600×350)에서 20fps로 글래스 HUD에 바로 실행됩니다. 오디오는 블루투스 HFP로 재생되는데, 이는 차량에서 전화 통화에 사용하는 것과 동일한 핸즈프리 프로필을 게임 사운드용으로 재구성한 것입니다.
게임은 글래스에서 실시간으로 실행되며 휴대폰 플러그인이 컨트롤러 역할을 합니다: 시작, 일시 정지, 두 개의 스킬 버튼. 일반적인 격투 게임에는 조이스틱과 6개의 버튼이 필요하지만, 저희는 이를 4개로 줄였습니다. START와 PAUSE는 게임의 흐름을 제어하고, SKILL 1 / SKILL 2는 조작 실수 없이 바로 기술을 발동합니다.

AI 글래스와 휴대폰의 협업 방식

게임 자체는 그리 중요하지 않습니다. 이는 여러분이 직접 MemoMind 디스플레이 글래스에서 만들 수 있는 모든 앱을 대신하는 예시입니다.
중요한 것은 그 밑에서 일어나는 일입니다: 글래스는 HUD를 그리고 입력을 실시간으로 처리하는 C로 작성된 작은 앱을 실행합니다(C는 빠르고 예측 가능하며, 이는 모든 프레임이 중요한 상황에서 중요합니다). 휴대폰에는 JavaScript로 작성된 동반 플러그인이 실행되는데, 이는 대부분의 앱 UI가 구축되는 언어이므로 빠르게 반복 개발할 수 있습니다.
휴대폰은 버튼 입력을 블루투스를 통해 글래스로 보내고; 글래스는 다음 프레임을 렌더링합니다; 오디오는 반대 방향으로, 글래스에서 휴대폰이나 글래스 자체 스피커로 흐릅니다.
두 개의 기기, 하나의 경험, 실시간 실행.
휴대폰 버튼만이 유일한 옵션은 아닙니다. 플랫폼은 머리 움직임과 액세서리 버튼도 인식하므로, 향후 앱은 화면을 탭하는 대신 머리를 기울이거나 별도의 기기를 클릭하여 제어할 수 있습니다Memo Lab 데모

MemoMind SDK가 페어링된 앱을 구동하는 방식

이 데모는 2단계에서 출시될 기능의 미리보기입니다: 전체 SDK 및 Memo Lab, 즉 MemoMind 앱에 내장된 개발자 워크벤치입니다. 출시되면 자신의 앱을 가져와 실행할 수 있는 개발자 항목을 찾을 수 있습니다. 제공되는 내용은 다음과 같습니다:
  • 패키징 형식 — 전체 페어링된 앱(글래스 + 휴대폰 함께)용 .mmpkg 또는 글래스 쪽만 빌드하는 데 필요한 경우 .gmp입니다.
  • 빌드 툴체인 —글래스 쪽을 위한 GCC 툴체인과 헤더, 모바일 플러그인을 위한 JavaScript 지원입니다. 더 나은 성능을 위해 글래스 쪽에서 직접 UI를 빌드하거나, 휴대폰에서 생성하여 이미지로 글래스에 푸시할 수 있습니다. 앱에 더 적합한 방식을 선택하세요.
  • 시뮬레이터 — HUD, 버튼, 마이크, 스피커 및 IMU(머리 움직임)를 에뮬레이션하며, 휴대폰 컨트롤러와 글래스 HUD를 나란히 표시하여 실제 하드웨어에 닿지 않고도 테스트할 수 있습니다. 시뮬레이터에서 실행되면 글래스에서도 실행됩니다.
준비가 되면 앱을 패키징하고 Memo Lab으로 가져와 탭하여 실행하면 두 부분이 함께 로드됩니다. 패키징된 앱은 테스트를 위해 다른 사용자와 공유할 수도 있습니다. My Build에 보관할 수 있는 개수는 휴대폰 저장 공간에 따라 다르며, 한 번에 하나의 앱만 실행됩니다.

MemoMind SDK 베타 액세스 일정

2단계는 초대 전용 화이트리스트로 시작하여 더 광범위하게 공개됩니다. 현재 Discord 채널을 통해 베타 액세스 모집을 진행하고 있습니다. 생태계도 이미 움직이고 있습니다. 개발자 액세스를 열고 KiWear를 첫 번째 SDK 생태계 파트너로 환영했으며, KiWear는 MemoMind One을 제어하는 스마트 링을 제작하고 있습니다.
플랫폼이 성장함에 따라 데모 앱, 참조 코드 및 프로토콜 업데이트를 계속 공유할 것입니다. 이 격투 게임은 시작에 불과합니다.
자—내일 SDK에 대한 조기 액세스 권한을 얻는다면, MemoMind One을 위해 가장 먼저 만들 앱은 무엇인가요?

관련 블로그

MemoMind 팀의 더 많은 이야기.

테크 허브 2026년 11월 02일

스와이프, 탭, 끝: 링, 리모컨, 마우스로 AI 글래스 제어하기

컴퓨터 앞에서 양손으로 키보드를 두드리다 안경을 집으려고 손을 뻗으면 작업의 흐름이 끊깁니다. 무대 위에서는 대사를 자신감 있게 하고 대본을 확실하게 파악하고 싶습니다. 손을 뻗거나, 소리 내어 말하거나, 휴대폰을 꺼내는 방법 모두 가능하지만, 그중 항상 가장 편리한 방법은 없습니다. 솔직히 말해서, 기...

Memo Lab 2026년 09월 21일

MemoMind 오픈 플랫폼: 앱 개발자를 위한 가이드

저희가 만들어 줄 때까지 기다리지 않고도 안경 디스플레이에 게임, 날씨 위젯, 일정을 빠르게 확인할 수 있는 기능 등 원하는 것은 무엇이든 넣을 수 있다면 어떨까요? 오늘부터 바로 가능합니다. MemoMind 오픈 플랫폼이 개발 툴킷, 데스크톱 개발 도구, 주변기기 입력 기능을 포함하여 정식 출시되었습니다. 컴퓨터...

Memo Lab 2026년 08월 30일

MemoMind SDK 및 오픈 플랫폼: Memo Lab 가이드

대부분의 사람에게 MemoMind One을 사용하는 방법은 간단합니다. 안경을 쓰고 앱에 연결한 다음 일상적인 기능을 탐색하기 시작하면 됩니다. 하지만 어떤 사용자들은 한 걸음 더 나아가고 싶어 합니다. 안경의 작동 방식을 조정하거나, 새로운 도구를 시도하거나, 심지어 자신만의 경험을 직접 만들고 싶어 합니다. 이...